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遊戲行業動態:吉比特業績增長與市場新趨勢

2025-04-24 05:48:46 報告大廳(www.chinabgao.com) 字號: T| T
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  中國報告大廳網訊,近期,遊戲行業呈現出多元化的市場表現,既有傳統遊戲公司的業績增長,也有新遊戲的崛起和硬體產品的熱銷。這些動態不僅反映了行業的活力,也為投資者提供了新的觀察視角。

  一、吉比特一季度營收增長但核心產品下滑

  中國報告大廳發布的《2025-2030年全球及中國遊戲行業市場現狀調研及發展前景分析報告》指出,4月23日,吉比特發布了2025年第一季度財報。數據顯示,公司在該季度實現營業收入11.36億元,同比增長22.47%;歸屬於上市公司股東的淨利潤達到2.83億元,同比增長11.82%。然而,公司的自研產品《問道》端游和《問道手遊》的流水卻出現了下滑,分別同比下降16.26%和15.85%。這一業績分化現象可能引發投資者對公司長期增長潛力的擔憂,相關股價或面臨壓力。

  二、《雙影奇境》登頂中國區Steam銷量榜

  在最新一周的Steam銷量排行榜中,新發售的合作生存遊戲《符文世界:龍之荒野》空降全球榜首。而在中國區,雙人合作遊戲《雙影奇境》則拿下了本周的銷量冠軍,上周的榜首《蘇丹的遊戲》本周降至第二。這一市場表現對遊戲開發商和發行商的股價可能產生積極影響,尤其是合作類遊戲的市場表現或將受益,遊戲板塊整體可能受到提振。

  三、Switch2預訂量超出預期

  任天堂近日宣布,其新款遊戲機Switch2的預訂量超出預期。僅在日本,就有約220萬人申請預訂,超出了公司在6月5日的可交付量。因此,4月24日的抽選結果將不可避免地導致部分玩家遺憾落選,這些用戶會自動參與第二次抽選。這一預訂火爆的現象將推高市場對任天堂供應鏈需求的預期。雖然未能及時滿足市場需求可能影響短期消費者情緒,但長期看,旺盛需求將支撐任天堂業績增長,提振投資者信心。

  總結來看,遊戲行業在2025年第一季度展現出多元化的市場表現。吉比特的業績增長與核心產品下滑並存,提示投資者關注結構性機會與風險。《雙影奇境》的登頂和Switch2的預訂火爆則反映了市場對新遊戲和硬體產品的強烈需求。這些動態不僅為行業帶來了新的增長點,也為投資者提供了豐富的觀察視角。

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