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遊戲行業變革:裁員與AI技術並行的新常態

2025-05-06 12:34:00 報告大廳(www.chinabgao.com) 字號: T| T
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  中國報告大廳網訊,近年來,遊戲行業正經歷著深刻的變革。在版號常態化背景下,新游密集上線,但用戶增長已接近瓶頸,買量成本持續攀升,市場競爭日趨激烈。與此同時,AI技術的快速發展為行業帶來了新的機遇與挑戰。面對複雜多變的市場環境,遊戲企業紛紛通過項目裁撤、人員優化等方式,積極調整戰略,以應對市場的不確定性。

  一、人員優化成為行業普遍現象

  中國報告大廳發布的《2025-2030年全球及中國遊戲行業市場現狀調研及發展前景分析報告》指出,數據顯示,30家A股遊戲企業2024年員工總數達到4.46萬人,較2023年減少2094人,降幅約4.49%。其中,17家企業員工人數出現不同程度減少。完美世界員工數量同比減少最多,達到32.13%;大晟文化員工數量同比增長最多,為25.77%。

  在人員優化過程中,企業普遍採取了對項目進行系統梳理和取捨的策略。部分企業關停或縮減了不具競爭力的項目,優化了不匹配公司發展需要的團隊,同時保留優勢團隊,將資源集中到更具確定性的優勢項目上。這種調整有助於企業更好地調配資源,確保關鍵項目順利進行。

  二、薪酬調整反映行業轉型壓力

  在人員優化的同時,部分遊戲公司也在薪酬方面作出調整。30家A股遊戲企業中,17家企業去年人均薪酬出現不同程度下滑。天舟文化人均薪酬同比減少最多,為21.71%;世紀華通人均薪酬同比增長最多,達到28.23%。

  值得注意的是,崑崙萬維2024年的人均薪酬達到72.78萬元,超越吉比特的71.39萬元,成為30家A股遊戲企業之首。這表明,儘管行業整體面臨壓力,但部分企業仍通過提供有競爭力的薪酬福利來吸引和留住優質人才。

  三、AI技術重塑遊戲開發流程

  在行業轉型過程中,AI技術的應用正成為遊戲企業的重要戰略方向。部分企業開發的AI工業化管線模型,涵蓋了從遊戲動畫、地圖設計到技術開發等多個環節,大幅提升了遊戲開發效率,推動了遊戲研發自動化與協同化。

  AI技術的深度應用不僅改變了遊戲製作思維和流程,也為企業帶來了顯著的降本增效效果。通過將AIGC工具深度融合到遊戲研發流程中,企業在美術資源生成、代碼優化等環節實現了效率提升。

  四、中小企業的擴張與差異化競爭

  與大型遊戲企業的優化調整形成對比的是,部分中小遊戲企業正進入擴張態勢。這些企業由於沒有大廠的"臃腫"問題,在遊戲行業再次迎來增長、賽道日益垂直細分和多元化的背景下,積極招兵買馬,尋求差異化競爭優勢。

  這種擴張態勢主要體現在研發人員的增加上。例如,某網絡公司研發人員同比增長14.90%至1488人,顯示出中小企業在技術創新方面的投入力度。

  遊戲行業正在經歷一場深刻的變革,人員優化、薪酬調整和AI技術應用成為這一變革的主要特徵。儘管短期內企業面臨著裁員和降薪的壓力,但從長遠來看,這種調整有助於行業向精品化、全球化方向轉型。同時,AI技術的深度應用和中小企業的差異化競爭,也為行業注入了新的活力。未來,遊戲企業需要在優化人力資源配置的同時,更加重視技術創新和人才培養,以應對日益激烈的市場競爭,推動行業的可持續發展。

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