虛擬現實指的是採用計算機技術為核心的現代高科技手段生成一種虛擬環境,在科技和產業生態的持續發展下,我國虛擬現實概念也不斷演進,最大的細分市場是VR頭戴設備,占據整體份額的59.2%,以下是虛擬現實行業投資分析。
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。虛擬現實行業分析指出,我國近幾年虛擬現實行業發展越來越好。
根據虛擬現實行業投資分析數據,截止2019年,我國虛擬現實市場規模達到52.8億元,隨著虛擬現實技術的逐漸成熟,資本逐漸進入,市場規模將進一步擴大,預計2020年我國虛擬現實市場規模將突破百億元大關。
從投資輪次來看,2019年VR/AR行業投融資輪次中,天使輪投資占比將近五成,投融資事件為59件;其次是A輪投資事件,占比19%,事件數為24件;PreA輪投資事件占比為12%,共15件;種子投資事件13起,占比11%。其他輪次中還包括戰略投資、B輪投資等。
從投資領域來看,2019年工具及底層技術領域投資金額占到了37.9%,硬體類投資金額占到了33.7%。
從融資項目數來看,2019年企業/垂直領域的融資項目數量占總數量的比例達到了51.8%,成為投資人最活躍關注的領域。
目前,在2019年虛擬現實創新Top100中,工具/設備的公司有37家,占比37%,內容製作的公司有27家,行業應用的企業數為13家緊隨其後。數據分析師認為,虛擬現實產業發展至今,已經進入成熟應用階段,虛擬現實行業中工具/設備領域應用逐漸成熟並且還在不斷更新,在未來會持續完善。
根據虛擬現實行業投資分析數據,對虛擬現實非常感興趣的用戶在15-39歲的人群中占比達到68.5%。聽說過虛擬現實的產品或相關知識,並對虛擬現實非常感興趣的潛在用戶規模達2.86億,體驗過虛擬現實的用戶人群達1700萬,過去一年中購買過各種虛擬現實設備的用戶有96萬。
有72%的重度用戶每天都會使用VR設備,21%的重度用戶幾乎每天都會都會使用VR設備。大部分VR重度用戶平均每天使用時間是34分鐘,VR設備已經成為重度用戶的主要娛樂方式。
總的來說,我國VR市場產業鏈發展還較為原始,但已經形成了產業循環的雛形。隨著虛擬現實技術的不斷提升,虛擬現實終端已開始由單一向多元、由分立向融合方向演變,應用產業不斷擴大。隨著人工智慧的快速發展,虛擬現實、機器人等智能產品層出不窮,不斷的融入人們的生活,以上便是虛擬現實行業投資分析所有內容了。
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