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2016年VR虛擬現實市場最新行情:2020可達280億美元 新增用戶1.14億

2016-12-19 13:28:33報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  2016年末將近,VR市場溫度越加冰冷。回顧這一年裡VR市場發展,Vrideo網站停運、眾景視界清算、Skully頭盔倒閉,曾經風頭正盛、估值動輒上億甚至十億的暴風魔鏡與米多娛樂的大規模裁員風波,以及被微鯨收購的樂蝸VR,VR市場傷亡不斷。在這樣的背景下,VR市場又將是怎樣的一個行情呢?以下是宇博智業小編整理的2016年VR虛擬現實市場最新行情

  2016年VR軟體市場規模4.07億美元

  據小編從市場研究機構SuperData了解到的信息,SuperData已經下調了2016年虛擬現實(VR)市場價值的預測,預計2016年VR軟體將為4.07億美元,PlayStation VR2016年的銷量預測更是從最初的260萬部降至74.5萬部。

  在2016年VR軟體4.07億美元銷售額中,72%來自遊戲

2016年2016年VR軟體4.07億美元銷售額中分布

  據SuperData預測,Daydream VR2016年銷量可達26.1萬部,Oculus銷量為35.5萬部,HTC Vive為42萬部,三星Gear VR可達230萬部。但拉馬斯沒有給出谷歌Cardboard的銷量預測,因為谷歌大量免費贈送Cardboard,有些Cardboard僅用於演示目的。為此,2016年VR用戶總數約為1600萬人。

  2020年VR市場價值可達280億美元,新增用戶達1.14億

2020年VR市場價值可達280億美元

  根據SuperData數據顯示,在2016年VR軟體4.07億美元銷售額中,72%來自遊戲。到2020年,這個百分比將降至41%,屆時企業、媒體以及其他VR軟體將會崛起。再加上硬體收入,預計2020年VR市場價值可達280億美元,新增用戶達1.14億,與2016年相比增長近8倍。為此,對於VR公司來說,需要制定能抓住機會的策略,還要準備好應對收入延遲的挑戰。

  2016-2021年中國虛擬現實行業發展前景分析及發展策略研究報告分析,雖然2016年VR虛擬現實市場的數據並不盡如人意,但2020年280億美元以及1.14億的新增新增用戶卻預示者VR虛擬現實市場是一隻潛力股,只不過在發展中需要經歷「絕望谷」階段。但是Facebook、谷歌以及中國科技公司都在向VR創業生態系統中投入重注,這可以幫助那些陷入「絕望谷」的公司生存下來,直到迎來VR更光明的未來。

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