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預計2020年全球PC遊戲市場總值將破420億美元

2016-08-04 13:50:34報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  據遊戲市場研究分析機構DFC Intelligence預測報告,到2020年全球PC遊戲市場營收總額將達到420億美元大關。目前全球PC遊戲市場營收為300億美元,在電子遊戲市場中占大頭。根據DFC的預測,未來五年PC遊戲市場將以每年8%的增長率增長。

  據外媒Gameindustry.biz 深入分析DFC的預測報告,DFC預測目前全球有3億名核心和較休閒的PC玩家,他們大力推動著PC遊戲市場的增長。最大的增長來源來自中國市場,2015年中國PC遊戲產值已經達到了120億美元,第二位為美國PC遊戲市場產值為42億美元,韓國PC遊戲市場產值為20億美元,位居第三。

  Gameindustry.biz從報告中總結了十點PC遊戲市場趨勢:

  1、遊戲類型和商業模式多樣化

  2、少量新發行的大作營收繼續看好:GTA V、守望先鋒、城市:天際線等

  3、更多3A大作將會同時登陸PC和主機

  4、Dota2、LOL等大型MOBA遊戲和CS:GO射擊類多人遊戲將推動電競賽事的健康增長

  5、VR遊戲將繼續引起媒體關注,並將推動遊戲硬體進一步升級,推動整個PC遊戲產業的發展

  6、2015年亞洲和中國的手遊產業引起了許多關注,網易將大量PC遊戲移植到移動平台取得了成功,騰訊2015年PC遊戲產值也獲得了14%的增長。

  7、通過騰訊和網易的代理,國外大型遊戲廠商都在中國市場取得了非常不錯的成績。如暴雪的四大系列。

  8、手遊和PC遊戲之間聯繫增大,更多的玩家能夠跨平台進行遊戲體驗。

  9、獨立和小型開發商將進一步通過Steam等渠道擴大遊戲銷售能力,優質的獨立和小型開發商的休閒類遊戲也獲得更多人的注意。

  10、Windows 10暫時未對PC遊戲產業造成積極或消極的衝擊性作用。

       更多相關行業資訊請查閱由中國報告大廳發布的遊戲行業市場調查分析報告

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