經過2015年下半年開始的資本追捧和銷量增長,2016年中國VR硬體市場規模達到22.5億元人民幣,VR 內容的逐步豐富和應用覆蓋領域逐漸擴大。下面進行VR發展趨勢分析。
虛擬現實概念興起已經有很多年,但直到 2015 年,國內 VR 行業才真正走上了風口浪尖。2016 年,Oculus、Sony、HTC 紛紛發布消費級 VR 產品,百度、阿里巴巴、騰訊三大巨頭也紛紛進入 VR 領域,VR 行業變得炙手可熱,國內市場競爭激烈。
2016 年中國 VR 行業投資案例為 61 筆,投資金額達到約 25.2 億元,較 2015年增長 19%。2016 年下半年開始,投資金額有小幅縮減,投資項目數量仍有 25 家,投資機構在廣泛布局 VR 行業的同時單筆投資的審核趨于謹慎。
vr發展趨勢一、開發更全面的感知系統
VR與AR目前都主要地依賴於視覺,然而,觸感反饋系統的出現讓沉浸感多了一種感覺。藉助VR手套控制器等設備,我們也可以去觸摸那些虛擬物件。此外,嗅覺也成為VR感知系統的一個發展方向。戴爾高級副線外星人電腦創始人Frank Azor在接受《時代周刊》的採訪中提到:未來的VR技術將能夠讓我們在VR的環境中擁有嗅覺、觸覺等。
vr發展趨勢二、3D 掃描攝像頭
目前,宜家正在與HTC合作開發一款名為「宜家VR」的應用程式,藉助該應用程式,家具設計師和室內裝潢師可以按照客戶的定製要求進行虛擬的設計方案製作,為了創造全沉浸感的體驗,對房間的3D掃描需要特殊的攝像頭。
vr發展趨勢三、更小的頭顯
目前市場上的頭顯設備,對於重度使用還是有些笨重,設計上也顯得有些怪異,更強處理速度的顯卡和手機的到來,或許能夠讓VR頭顯變得比現在更小巧易用。
「目前所謂的移動VR技術,並不能夠讓用戶在沉浸感中實現真正自由地移動。英特爾的Alloy項目算是首個在移動VR設備上進行位置跟蹤的實驗。」Dominguez稱。隨著VR頭顯變小,AR技術的發展,這兩者終究會融合在一起。
vr發展趨勢四、更快的網絡
VR技術的發展對計算機處理速度與網絡速度都提出了很高的要求。基於雲存儲的VR內容,為了達到實時交互的效果,需要很高的網絡帶寬。
據Juniper Networks網絡公司的高級總監Scott Sneddon,VR技術的發展將帶動網際網路連接技術與速度的提升。「VR設備需要搭建一個Peer-to-peer的計算機對等聯網構架,這是目前傳統的網際網路無法滿足的要求。因此,VR技術將會對網際網路服務提供商、雲存儲服務提供商產生深遠的影響。促使他們進行技術的革新與設備的升級換代。」
據推算,2016 年的 VR 市場潛在消費者規模已達到 1.35 億人,隨著 VR 技術成熟,VR 技術的行業應用將在數年後會成為潮流,VR 市場需求量將會有大幅度提升,預計 2019 年中國 VR 市場消費者潛在規模將達到 2.5 億人,隨著虛擬現實技術在 2019 年左右的成熟,大量潛在消費者開始購買虛擬現實產品,潛在消費者規模將會開始下降。以上便是VR發展趨勢的所有分析了。
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