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2025年網路遊戲可行性研究

中國報告大廳 (www.chinabgao.com) 字號:T|T

  2025年網路遊戲行業可行性研究是對擬建項目有關的自然、社會、經濟、技術等進行調研、分析比較以及預測建成後的社會經濟效益的基礎上,綜合論證項目建設的必要性,財務的盈利性,經濟上的合理性,技術上的先進性和適應性以及建設條件的可能性和可行性,從而為投資決策提供科學依據。

  網路遊戲行業可行性研究報告的用途

  • ◆ 建設項目論證、審查、決策的依據。
  • ◆ 編制設計任務書和初步設計的依據。
  • ◆ 籌集資金,向銀行申請貸款的重要依據。
  • ◆ 申請專項資金,向有關主管部門申請專項資金的重要依據。
  • ◆ 股票發行,向證監會申請股票上市的重要依據。
  • ◆ 取得用地,向國土部門、開發區、工業園申請用地的重要依據。
  • ◆ 企業(項目)法人與項目實施單位簽訂合同、協議的依據。
  • ◆ 引進技術,進口設備和對外談判的依據。
  • ◆ 環境部門審查項目對環境影響的依據。

  北京宇博智業投資諮詢有限公司可行性研究業務中心擁有畢業於國內外知名高校的技術人才組成的專業化團隊,和由政府領導、權威專家組成的顧問團隊。截止目前,已經完成300多個項目的可行性研究,受到了客戶的廣泛讚譽。

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花旗:維持內地全年批約百款進口網路遊戲預測 對行業持正面看法(20240805/14:23)

中國國家新聞出版總署(NPPA)上周五發布,今年第四批進口網路遊戲審批信息,包括12款手機遊戲、1款電腦遊戲、2款Switch遊戲。花旗發表研報指,由NPPA以往及今次審批訊息可見,內地的進口網路遊戲可能已進入更為常規的審批流程,即每兩個月審批一次。該行表示,年初至今內地已批准的進口網路遊戲共76款,並仍然預計今年內將有約100款新遊戲獲批,餘下的審批次數將介乎一至兩次。該行提及,騰訊及網易均獲批兩款有意義的遊戲,將有助於豐富兩者的遊戲管道,並鞏固各自類型的市場地位。鑑於內地網路遊戲產業的穩健、富有韌性的增長、規範的監管環境,該行對行業保持積極的看法。

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