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VR視頻行業發展前景

2018-08-06 17:55:14報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  2016年中國在線視頻市場規模超過600億,同比增長56%,其中用戶付費占比19.3%,發展速度超去年預期。伴隨著樂視和騰訊全方面布局VR產業,擁有的IP資源將成為未來VR在線視頻的重要內容。以下對VR視頻行業發展前景分析。

VR視頻行業發展前景

  VR視頻行業發展前景分析,電影作為視頻的重要組成部分,是VR內容發展的重要細分領域。特別是2015年,全國電影票房首次突破400億,電影產業在中國獲得了跨越式的發展。把虛擬現實電影體驗看作是3D電影體驗的進階版,借鑑3D發展的速度來預測VR電影市場的發展空間和速度。可以發現,從2003年3D電影在中國普及到現在,3D電影保持著重要的份額,儘管在初期份額下降,但是隨著3D技術的成熟和國內市場的參與互動,特別在近幾年,3D電影在國內電影票房中保持著較高的比例,在2015年,貢獻率近50%。

  電影僅次於遊戲,是VR下游應用最廣闊的細分領域

VR視頻行業發展前景

  而在眾多的VR內容消費中,遊戲、視頻為代表的娛樂消費市場份額最高。但在國內影視內容的VR消費應該說剛剛起步,這意味著以愛奇藝為代表的視頻平台未來有非常大的想像空間。視頻內容的消費,是遊戲內容之後的第二大主流市場,未來將占據了同遊戲相當的市場份額。伴隨著視頻VR內容的極大豐富、體驗更加舒適,愛奇藝所主打的「私人移動巨幕影院」很有可能將成為一個新的消費趨勢。現從兩大方向來分析VR視頻行業發展前景。

  其一,視頻業務走向超高清化。VR視頻行業發展前景數據顯示,2013年4K/UHD電視及其它終端的年銷量僅在百萬數量級,但這一數字在2020年將突破2億。與此同時,8K電視也將逐步走向投入大規模商用。在2016年8月的里約熱內盧奧運會上,日本NHK電視台計劃每天戶外大屏進行超過7小時的8K超高清體育賽事轉播。從Full HD 的1920×1080,到4K的3840×2160,再到8K的7680×4320,不斷提高的解析度為用戶帶來趨向極致的體驗,也是視頻業務未來重要的發展方向之一。

  其二,VR/AR成為視頻業務的新亮點。VR視頻行業發展前景分析,在今年的MWCS 2016上,基於虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的各種應用體驗,是網際網路生活館中最吸引人的部分之一。利用VR / AR的相關技術及VR/AR眼鏡等可穿戴設備,可開發出一系列全新的應用。這其中包括虛擬現實視頻遊戲、虛擬現實樣板間看房解決方案、增強現實移動導覽系統、增強現實體育賽事轉播解決方案等。未來基於VR/AR的個人及行業應用,將成為視頻及相關衍生業務發展的又一重要方向。

  VR視頻行業發展前景分析,在過去的兩年裡,VR產業發展經歷了相當幅度的波動,先是出現了爆發式的快速增長,而後又遇到了風口退去的難題。據媒體報導,僅在去年第一季度,全球VR/AR的風險投資就比前一年同期暴跌八成,VR泡沫破滅之聲不絕於耳。VR產業也在積極探索新的應用場景和商業模式,除了傳統的視頻與直播模式之外,VR影院、社交VR等新的模式也獲得了規模發展。

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