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VR投資分析

2020-11-09 11:18:22報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  2023年VR一體機預計將占據市場出貨量的59%;頭戴式顯示器將占據市場出貨量的37.4%;剩餘部分則屬於VR眼鏡。VR的核心是創造的內容,虛擬逼真,讓人參與其中,產生沉浸感,達到一種進入其他時空的感覺。以下對VR投資分析。

  我國的VR產業是除了美國以外全球第二大投資目的地,2017年我國VR投資額約在50億人民幣左右。在全國5G商用來臨之際,為適應我國對於智能製造產業的支持,經濟水平的穩定發展和國人的需求,我國VR投資額將以高於全球15%左右的增速進行增長,此外不排除VR產業出現重點產品,投資增速將會出現爆發式提升,總體預測2019-2025年我國VR投資增速將保持在20%左右。

  2019-2025年我國VR行業投資增速預測


  在各地政府打造VR產業基地的同時,也是極大的促進我國VR產業的快速發展,為我國VR產業提供了良好的產業氛圍,VR的投資環境在各地的擁護下,成為投資者的熱土。

  (1)本月投融資方向偏向於醫療、XR硬體、娛樂等幾個行業。受疫情影響,在8月、9月,投資者在醫療行業上的投資一直持續推進。除醫療外,在遊戲、健身這些室內娛樂行業也進行了大筆的投入;

  (2)本月投融資總額很高,得益於幾個大型網際網路企業的投資和收購。如Xbox以75億美元(515億8184萬人民幣)收購B社母公司、《亞利桑那陽光》背後開發商Vertigo Games以5000萬歐元(3億6523萬人民幣)被收購、美國虛擬健身平台Zwift融資4.5億美元(30億9491萬人民幣);

  (3)本月投融資類型主要以融資為主,但總投融資額中,收購占了很大比重。

  VR虛擬現實開發者和消費者都同意「不知道VR/AR的可能性」以及「低效率的商業模式」」是VR或者AR技術走向大眾的障礙。不過BOM也指出,VR/AR還是有非常大的市場潛力的,將會在未來5到10年發展成為真正的產業。

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