據中國報告大廳了解:2014年1月9日,在杭州白馬湖建國飯店舉行的首屆中國杭州移動遊戲產業年度高峰會(MGAS)上,國內首個國際性移動遊戲企業家高端公益性聯盟——移動遊戲企業家聯盟(Mobile Game Entrepreneur Alliance,MGEA)舉行了正式成立儀式。
由國家新聞出版廣電總局數字出版司指導,移動遊戲企業家聯盟(MGEA)與北京漢威信恆展覽有限公司聯合主辦,第一遊戲協辦的2014中國移動遊戲產業年度高峰會(MGAS)將於2015年1月7日至8日在福建省廈門市廈門國際會議中心酒店舉行,同期還將舉辦2014年金翎獎及2014年中國遊戲製作人評選大獎(CGDA)兩個獎項的頒獎盛典。大會以「移動遊戲:再造遊戲產業黃金新10年」為主題,通過策劃四大分板塊「開放視野 迎接大格局黃金十年」「顛覆創新 驅動大資源戰略布局」「走向世界 博弈大競合全球市場」「挑戰未來 共贏大突破變革紅利」,力邀MGEA聯盟理事們到會與移動遊戲產業成員共謀2015年的合作發展大計。
中國移動遊戲產業年度高峰會(MGAS)是由MGEA聯盟創立的以全面促進移動遊戲產業健康發展為宗旨的移動遊戲業界年度會議。首屆MGAS於2014年1月在杭州成功舉辦,引起了移動遊戲業界的廣泛參與,來自全國各地的2000多位業界人士參加了首屆MGAS大會的交流。
做為近年來遊戲行業發展最迅速的業態形式,移動遊戲經過2013年的爆發,在2014年已經逐漸占據了遊戲行業主流業態的位置。很多移動遊戲企業進入了穩步發展的階段,更有為數眾多的以PC遊戲為主營業務的企業把發展重點轉向移動遊戲,而創業者也一如既往地向這一領域傾注熱情,再加上資本的頻繁介入,形成了「千帆競渡」的繁榮景象。隨著移動網際網路迅猛發展,隨著移動終端技術的日新月異,全球新一輪遊戲發展浪潮再度掀起,中國遊戲產業由此迎來了新的歷史機遇期。國家高度重視文化創意產業的發展,制定、出台了一系列扶持政策,完善產業發展環境。在此基礎上,移動遊戲企業家聯盟(MGEA)發揮其平台優勢,切實促進行業創新、倡導行業自律、加強行業合作。移動遊戲產業年度高峰會(MGAS)則提供了為企業間交流合作、行業與地區資源整合的平台,旨在推動我國移動遊戲產業發展,促進企業間的廣泛合作。
據悉,第二屆MGAS除了年度高峰會以外,還將設立眾多同期舉辦的商務對接活動,除金翎獎與CGDA兩個獎項的頒獎典禮以外,還包括MGEA聯盟戰略合作夥伴簽約儀式、MGAS之夜-官方晚宴、全球移動遊戲產業白皮書發布、WIPCON文化產品IP(冬季)拍賣會、移動遊戲版權洽談會以及海洋之子-MGEA會員海釣活動、WMGC UP DAY廈門站等。因此與首屆MGAS相比,2014年MGAS將會呈現會議規模更大、規格更高、同期活動更豐富、商務交流更具價值的特點。
MGAS及同期活動將使參會的中外移動遊戲業界人士不但能夠通過參與峰會分享業界領袖的觀點經驗,更能第一時間獲取年度移動遊戲行業的權威調查數據,並參與遊戲版權相關的商務洽談活動,這也一改以往單一聽會交流的形式,增加更多的商務對接活動以提升參會的效率和效果。而MGEA聯盟成員企業家更可以通過「海洋之子-MGEA會員海釣活動」在放鬆身心的同時展開交流,尊享會員禮遇。
MGAS將為遊戲行業領軍者們搭建信息交流、資源共享、創新發展的平台,為地方合作提供機遇,成為中國移動遊戲一年一度總結過去一年行業發展形勢,探討新的一年行業發展趨勢,並開展廣泛商務交流合作的綜合平台。
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