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2025年網路遊戲行業現狀分析:遊戲內容是網路遊戲行業核心競爭力

2025-05-06 10:46:17報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  中國報告大廳網訊,在當今數位化時代,網路遊戲作為文化娛樂領域的重要組成部分,已經深度融入人們的生活。近年來,我國網路遊戲行業歷經起伏,在市場規模、用戶數量、產業鏈完善程度等方面都取得了顯著進展,但同時也面臨著諸多挑戰。截至2023年上半年,我國網路遊戲用戶規模達5.5億,占整體網民的51%;2022年,我國遊戲市場銷售收入達到2658.84億元,自主研發遊戲海外市場銷售收入達到173.46億美元。展望2025年,網路遊戲行業有望突破當前困境,迎來新的發展機遇,市場規模預計將超過3500億元,呈現出多元化、高品質、全球化的發展態勢。

  一、我國網路遊戲行業發展現狀

  《2025-2030年全球及中國網路遊戲行業市場現狀調研及發展前景分析報告》指出,網際網路的普及為網路遊戲行業的發展提供了廣闊的土壤。截至2023年6月,我國網民規模達10.79億人,較2022年12月增長1109萬人。隨著人們生活水平的提高,網路遊戲憑藉其獨特的娛樂性、社交性,成為大眾休閒娛樂的熱門選擇。「遊戲出海」也成為行業的突出亮點,我國通過融入傳統文化元素的遊戲產品,在海外市場收穫了大量用戶,2022年自主研發遊戲海外市場銷售收入達173.46億美元,既提升了產品競爭力,又傳播了中華文化。

  我國網路遊戲行業已形成涵蓋研發、運營、銷售渠道等多環節的完整產業鏈,相關企業數量眾多,達30萬家,其中有32家上市公司。遊戲產品類型豐富多樣,包括移動遊戲、客戶端遊戲、網頁遊戲等,涵蓋策略類、角色扮演類等多種類型,滿足了不同消費者的需求。儘管受到疫情、監管政策以及版號停發等因素影響,行業經歷了一定的調整,但也促使企業進行技術創新和產品升級,推動了行業的健康發展。

  政策的扶持為網路遊戲行業的發展提供了有力保障。2022年,國家新聞出版署審批通過512款遊戲,並出台多項政策支持遊戲原創內容研發、推動遊戲與科技融合、鼓勵企業技術創新。同時,遊戲企業還能享受稅收優惠政策。各省市也積極響應,廣州、杭州、福建等地紛紛出台政策,支持遊戲企業落地發展、挖掘產業價值,為行業發展創造了良好的政策環境。

  人工智慧技術在網路遊戲行業的應用日益廣泛,「遊戲+AIGC」成為行業發展的重要趨勢,60%以上的國內頭部遊戲企業布局AIGC領域。人工智慧不僅可以用於設計智能體、創建虛擬場景,還能分析數據,助力企業了解市場趨勢,調整遊戲內容和策略。像網易、完美世界等企業,通過應用人工智慧技術,提升了工作效率,降低了製作成本,推動了遊戲行業的技術變革。

  二、我國網路遊戲行業面臨的風險和挑戰

  2022年,我國遊戲市場遭遇寒冬,實際銷售收入為2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%,移動遊戲市場銷售收入也出現首次收縮。遊戲用戶規模近十年首次下降,進入存量市場時代。這主要是受到國內外複雜形勢的影響,疫情和經濟下行導致玩家消費意願和能力下降,嚴格的未成年人防沉迷監管政策以及遊戲版號停發,也使得遊戲市場面臨產品荒、用戶荒的困境,眾多中小遊戲企業經營困難,頭部企業也紛紛縮減開支。

  「遊戲出海」雖然取得了一定成績,但海外市場競爭愈發激烈。全球遊戲市場萎縮、國際局勢不穩定以及人民幣匯率波動,都給遊戲出海帶來了諸多不確定性。海外公司在遊戲產業鏈的布局,使得買量成本不斷上升,企業利潤空間被壓縮。我國遊戲產品還存在同質化嚴重、質量參差不齊的問題,中小廠商在產品本地化、買量成本控制和長期運營等方面面臨巨大挑戰,部分出海投入成為沉沒成本。

  隨著網路遊戲行業向新技術轉型,對專業人才的需求日益增長。儘管遊戲行業人才供需比達到2.32,整體求職競爭激烈,但高端技術人員,如算法研究員、人工智慧工程師等仍然緊缺,遊戲行業博士學歷人才僅占比0.74%。現有教育體系培養的人才與市場需求脫節,導致企業大多依賴內部培養,這在一定程度上制約了行業的發展速度。

  三、推動我國網路遊戲行業良性發展的對策

  遊戲內容是網路遊戲行業的核心競爭力。企業應深入挖掘中華優秀傳統文化內涵,遵循保護未成年人的政策規定,提升遊戲品質。騰訊、網易等企業拉長開發周期、加大本地化投入的精品化路線值得借鑑。同時,利用AI等先進技術,創新遊戲設計和內容,滿足玩家個性化需求,提高玩家參與度和留存率,進而提升遊戲產品的盈利能力。

  面對激烈的海外市場競爭,遊戲廠商要注重品質和創新,深耕本地化運營。了解不同地區玩家的喜好,如印尼市場對明艷色彩和大膽創意的偏好,越南市場對可愛亞洲美術風格的喜愛,據此調整遊戲設計和運營策略。中小企業可與海外發行商、渠道商合作,提高宣發效率;大企業可通過設立、收購海外工作室,發展研運一體化業務。中東和非洲地區、拉丁美洲地區與東南亞地區等新興市場增長迅速,遊戲企業可加大在這些地區的投入,通過多種方式參與海外競爭。

  網路遊戲行業現狀分析指出,為滿足網路遊戲行業對專業人才的需求,一方面要加強產學研融合,建立人才生態鏈。整合企業需求和高校培養方案,將產業資源轉化為教育資源,如北京師範大學與企業共建技術美術方向雙證碩士項目。另一方面,企業應優化激勵和福利政策,提高薪資待遇,吸引更多專業人才投身遊戲行業。

  四、總結

  我國網路遊戲行業在過去的發展中取得了顯著成就,擁有龐大的用戶群體和完整的產業鏈,政策支持和技術創新也為行業發展注入了動力。然而,行業發展並非一帆風順,市場收入下降、海外競爭激烈、專業人才匱乏等問題成為制約行業發展的瓶頸。展望2025年,網路遊戲行業若想實現市場規模超過3500億元的目標,就需要行業內企業共同努力。加強遊戲產品內容建設,提高技術創新水平,提升遊戲品質和競爭力;積極拓展海外市場新增量,深耕本地化運營;加大專業人才培養力度,為行業發展提供人才支撐。通過應對這些挑戰,網路遊戲行業將朝著多元化、高品質、全球化的方向持續發展,在滿足人們日益增長的精神文化需求的同時,實現自身的突破與騰飛,在全球文化娛樂市場中占據更重要的地位。

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