在「提速降費」、4G普及、應用豐富等利好因素影響下,手遊已經成為很多人生活中的一部分。中國出品的手遊下載量近5400萬次,共計1570款遊戲獲得版號(其中手遊為1462款),以下是手遊行業技術特點分析。
在全民娛樂的背景下,我國手遊產業有望持續迎來發展良機,市場份額保持穩步增長。根據手遊行業分析數據顯示,2019年我國手機遊戲市場規模達1455.1億元,2020年預計其市場規模繼續擴大,增速將有所放緩。
2019年我國遊戲市場規模為2309.6億元,同比增長7.65%。主要系我國人口紅利期已過,2019年手遊用戶規模達到6.2億人,同比增長3.2%。手遊行業技術特點指出,單用戶收入(ARRU)同比增長15.2%至255元,較2018年的5.6%明顯提速,成為市場規模增長的主要因素。
騰訊和網易作為中國遊戲市場龍頭,占手遊市場絕大部分份額,合計市占率分別為56.40%、 67.50%、75.80%、79.40%,呈逐年增長態勢,雙寡頭局面非常穩定。2019年騰訊手遊收入占手遊市場收入比重為58.10%,網易手遊收入占手遊市場收入比重為21.30%。
王者榮耀月均DAU遙遙領先,絕地求生:刺激戰場超越開心消消樂升至第二位,2019年10月,王者榮耀月均DAU近六千萬,明顯高於其他手遊app,絕地求生:刺激戰場、開心消消樂、歡樂鬥地主(騰訊)月均DAU均在千萬級,2019年2月,或因春節假期拉動,手遊app月均DAU均有所上升。
手遊行業技術特點指出,女玩家達3億,占國內遊戲用戶總規模的46.2%,玩家群體性別比例較為均衡。我國手遊遊戲女性用戶占手遊用戶比重基本維持在42-43%左右,手遊市場玩家群體性別比例較均衡。
目前,我國手遊在西方市場商業化進程也展現出上升走勢,於上季度打破過去兩年的流水總量和市場份額雙項紀錄。上季度期間,西方市場收入TOP250榜上的24部中國手遊吸金總量約1.7億美元,占比整個榜單總體收入的8.3%,以上便是手遊行業技術特點分析所有內容了。
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