中國2013年上半年手機遊戲市場發展較快,其中卡牌綜合類收入占總手機遊戲收入52%;手遊卡牌類遊戲下載總量排名前五的遊戲為我叫MT、龍之召喚、三國殺HD、Excel殺、天朝小將;手遊卡牌類遊戲應用評分前五名分別是魔卡幻想、熱血兄弟、夢想海賊王、靈異陰陽錄、口袋海賊王。
手機遊戲,卡牌類遊戲國內稱王!
報告顯示,2013上半年度三大手機遊戲市場收入占比最大的遊戲類型不同,其中美國市場經營策略類遊戲占比達到55%,日本市場社交休閒益智類遊戲占比38%,中國移動網路遊戲起步雖然略晚,但市場成長較快,52%的收入來自卡牌綜合類遊戲。繼今年《我叫MT》大熱之後,卡牌類遊戲數量大量增長。但參與者的增多也讓手遊市場逐漸變成紅海,而卡牌類遊戲玩法多,容易設置付費點的特徵吸引了大量玩家投入。
卡牌的差異化玩法使卡牌遊戲擁有多種可能性。卡牌綜合類遊戲本質上是一種服務型遊戲,符合玩家收集和培養事物的天性。開發商在規則設計中,融入了掌機、策略、RPG、塔防等元素,加強遊戲體驗,在美術風格上,也普遍比其他類型的手遊更精緻。儘管手遊市場中,卡牌類手遊數量日益增多,但該市場還有更多的潛力可挖,通過市場細分,還有更多空白市場等待開發者挖掘。
細分市場是關鍵
從手遊卡牌類遊戲下載總量排名可以看出我叫MT以1568萬次下載量居於榜首;龍之召喚以865萬次下載量排在第二位;三國殺HD以662萬次下載量取得第三位;Excel殺以538萬次下載量排在第四位,天朝小將、口袋海賊王、忍將、萌江湖、夢想海賊王、靈異陰陽錄以相應的順序排名5到10名。
《我叫MT》取材自魔獸世界;《龍之召喚》題材則源於西方神話,具備渾厚的故事背景;《三國殺HD》來源於桌遊三國殺,其具有濃郁的三國歷史背景; 《Excel殺》也是源於桌遊三國殺;《天朝小將》是首款集三國、西遊、封神題材的Q版手遊;《口袋海賊王》取材來自日本動畫片海賊王;《忍將》取材來自日本動畫片火影忍者。知名IP為產品提供用戶基礎,開發商憑藉著名的動漫、文學作品IP(智慧財產權)資源進行授權開發和發行運營,不僅可以為遊戲產品帶來較高的社會關注度,而且還能夠吸引大量潛在用戶。採用優勢IP的品牌化發展策略,開發商可以對IP資源進行還原和再創造,有效降低推廣成本,有利於自身在同質化市場環境下突圍,為後期市場格局形成和公司品牌奠定基礎。
如何獲得用戶的關注
雖然卡牌類手遊擁有足夠的上升空間,但是由於手遊開發周期短,一旦有精品熱門手遊進入市場,會遭到大批同類低質手遊衝擊,導致難以盈利。因此,在保證遊戲質量的前提下,取得用戶也是手遊運營的重點和難點。
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