您好,歡迎來到報告大廳![登錄] [註冊]
您當前的位置:報告大廳首頁 >> 行業分析 >> 遊戲娛樂行業分析報告 >> 手遊行業發展趨勢

手遊行業發展趨勢

2020-07-21 15:18:20報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  我國手遊市場處於持續恢復增長的向好態勢,2019年手遊市場增速回調至15%左右,行業收入增長率為11.1%,有效應用數(近一年有更新)占比26%,以下是手遊行業發展趨勢分析。

手遊行業發展趨勢

  2008-2019年我國遊戲市場整體呈逐年增長態勢,2008-2017年總體維持20%以上增速,2018-2019年增速放緩,但仍維持增長態勢。2019年我國遊戲市場規模為2309.6億元,同比增長7.65%。手遊行業分析指出,主要系我國人口紅利期已過, 2019年手遊用戶規模達到6.2億人,同比增長3.2%。

  國產手遊的海外下載量持續上升,2019年創出西方市場份額的新高。手遊行業發展趨勢指出,西方iOS市場下載量前250強的國產手遊數量也是兩年來最高,共17部。

  國產手遊在西方市場商業化進程也展現出上升走勢,打破過去流水總量和市場份額雙項紀錄。根據《2016-2022年中國手機遊戲市場調研與行業前景預測報告》數據,2019年西方市場收入TOP250榜上的24部我國手遊吸金總量約1.7億美元,占比整個榜單總體收入的8.3%。

  2019年我國手機遊戲用戶規模達5.65億人,2020年預計將突破5.86億人。《王者榮耀》等現象級遊戲帶動新玩家的加入,預計有更多多樣化有競爭力的手遊產品上線,用戶規模有望進一步擴大。

  截止2020年上半年,我國廣告投放金額(估算)Top100盤點(圖列出的為Top 10),傳奇題材遊戲占比近25%。其中有24款為傳奇遊戲,占比近25%。手遊行業發展趨勢指出,魔幻題材《天使紀元》、傳奇題材《至尊藍月》及《霸業沙皇紅名》占據廣告投放金額Top3。

  各風格的手遊廣告投放金額(估算)Top3盤點:梳理各遊戲風格的頭部廣告主如右。其中,魔幻題材廣告投放金額Top3的遊戲分別為《天使紀元》、《劍與輪迴》、《王國紀元》;而動漫風格的戰爭題材遊戲《第六天魔王》則同時位居上半年戰爭及動漫風格遊戲廣告投放金額榜首。

  整體來看,我國從今年1月份開始,各月的手遊買量數均超過去年全年水平。其中,5月份的手遊買量數已接近6000款,同比增長35%。而去年的同期值僅約為4300款。今年上半年的手遊買量市場開始呈現「回暖並持續升溫」的特點。預計在未來發展中,來源於遊戲(端游、主機)的移動IP遊戲仍將占據最大市場份額;國漫IP手遊有望陸續出現優秀作品,以上便是手遊行業發展趨勢分析所有內容了。

更多手遊行業研究分析,詳見中國報告大廳《手遊行業報告匯總》。這裡匯聚海量專業資料,深度剖析各行業發展態勢與趨勢,為您的決策提供堅實依據。

更多詳細的行業數據盡在【資料庫】,涵蓋了宏觀數據、產量數據、進出口數據、價格數據及上市公司財務數據等各類型數據內容。

(本文著作權歸原作者所有,未經書面許可,請勿轉載)
報告
研究報告
分析報告
市場研究報告
市場調查報告
投資諮詢
商業計劃書
項目可行性報告
項目申請報告
資金申請報告
ipo諮詢
ipo一體化方案
ipo細分市場研究
募投項目可行性研究
ipo財務輔導
市場調研
專項定製調研
市場進入調研
競爭對手調研
消費者調研
數據中心
產量數據
行業數據
進出口數據
宏觀數據
購買幫助
訂購流程
常見問題
支付方式
聯繫客服
售後保障
售後條款
實力鑑證
版權聲明
投訴與舉報
官方微信帳號