中國報告大廳網訊,2021年全球遊戲市場規模達到932億美元,亞太地區的玩家人數最多,北美洲地區的玩家人數最少,以下是2022年遊戲行業競爭分析。
2021年全球遊戲收入前三的國家分別是美國、中國及日本,美國市場貢獻收入19億美元,占據全球總收入的27.40%;中國市場占19.2%;日本市場占19%。遊戲行業競爭分析指出,其中騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.72億美元,蟬聯全球手遊收入榜冠軍。
從全球遊戲玩家數量占比看,2021年亞太地區擁有全球最多的遊戲玩家,達到54%,排名第二和第三的地區分別是中東和非洲地區以及歐洲地區,占比分別達到15%和14%。
從全球遊戲市場規模看,2021年亞太地區遊戲市場規模占比超過60%,位居第一,北美洲以164億美元的市場規模位列第二,占比達到18%。
我國遊戲行業整體規模、品牌影響力不斷攀升。依據企業在2021年的營業收入劃分,可分為3個競爭梯隊。其中,營業收入大於100億元的企業騰訊控股、網易、米哈游、三七互娛、世紀華通;營業收入在30-100億元之間的企業有完美世界、嗶哩嗶哩、崑崙萬維、吉比特、神州泰岳等;其餘企業的營業收入在30億元以下。
三七互娛作為全球TOP20上市遊戲企業、國家文化出口重點企業、「全國文化企業30強」提名企業、廣東省文明單位、廣州文化企業30強,是國內A股優秀的綜合型文娛上市企業。公司聚焦以網路遊戲研發、發行和運營為基礎的文化創意業務,同時通過外延投資虛擬現實產業鏈等方式。
完美世界遊戲是我國最早自主研發3D遊戲引擎的遊戲企業。遊戲行業競爭分析指出,公司深耕遊戲行業20餘載,在PC端游、移動遊戲、主機遊戲、VR遊戲、雲遊戲以及元宇宙等多個領域進行布局,積澱了深厚的技術底蘊與行業經驗。
從上市時間來看,網易上市時間要早於騰訊、三七互娛、完美世界、吉比特、巨人網絡、掌趣科技、寶通科技、愷英網絡和電魂網絡。
目前,我國遊戲行業兩大龍頭企業分別是騰訊和網易。2021年按公司遊戲業務收入占比來看,騰訊的市場份額為51%,網易的市場份額達18%,二者合計市場份額近70%。
綜合來看,我國遊戲企業在國際市場上的競爭力還是很高的,預計在國家相關政策出台下,將遊戲行業向更規範、更成熟的方向引導。
以上就是2022年遊戲行業競爭分析的大致介紹了,需進一步了解更多相關行業資訊可點擊中國報告大廳進行查閱。