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索尼第二季遊戲業務淨利潤2.8億美元

2015-10-30 15:30:04報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  索尼10月29日發布公告稱,該公司2015財年第二財季實現淨利潤336億日元(約合2.8億美元),實現營收1.89萬億日元(約合158億美元),實現營業利潤880億日元(約合7.33億美元)。

  索尼第二財季盈利能力較2014年同期顯著提升,該公司2014年同期因為減記了智慧型手機業務的資產而出現大幅虧損。但索尼的營收較2014年同期略微有所下滑,降幅不足1%。索尼預計全財年營業利潤為3200億日元,營收為7.9萬億日元。

  遊戲重點企業報告顯示,隨著業績逐步趨於正常,該公司的財報中最令人鼓舞的是設備部門,其中包括其占據主導的成像傳感器業務。該業務第二財季營業利潤為327億日元(約合2.72億美元),同比增長16%,營收為2580億日元(約合22億美元)。索尼最近宣布將分拆該業務,10月28日還宣布將收購東芝的成像傳感器部門。另外一項相關但獨立的成像產品部門同樣表現優異,營收增長4.1%,營業利潤增加到259億日元(約合2.15億美元),主要是因為該公司在整體市場收縮的情況下轉向了更高端的數位相機領域。

索尼第二季遊戲業務淨利潤2.8億美元

  索尼遊戲部門的業績提升最大,第二財季營收增加16.5%,營業利潤為239億日元(約合1.99億美元)。雖然傳感器和相機業務極大地受益於美元兌日元匯率走強,但索尼的遊戲業務更多地依賴於美國市場,因此這一匯率變化反而對其不利——索尼稱,由此產生的負面影響約為131億日元。儘管如此,PlayStation 4軟體業務仍然幫助該公司將遊戲業務營收提升到3607億日元(約合30億美元)。

  索尼移動通信部門是該公司目前唯一虧損的科技業務,主要是因為Xperia智慧型手機和平板電腦的表現持續疲軟。該部門第二財季營業虧損206億日元(約合1.72億美元),營收為2792億日元(約合23.3億美元),表明智慧型手機業務在2014年減記1760億日元後仍在繼續從索尼抽血。該業務當季營收同比下降15.2%,這也是該公司整體營收起色不大的主要原因。該公司解釋稱,他們目前的戰略決策是:不求規模,只重盈利。

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