據IT之家報導,調研公司AppAnnie發布報告稱,2016年第二季度,中國市場的iOS遊戲營收首次超越美國,躍居全球榜首。具體的遊戲營收情況詳情,請見下文。
業內人士稱,事實上這是一個不可避免的趨勢,因為全球移動遊戲市場正在向中國轉移。據預計,今年全球移動遊戲市場規模將達到360億美元,而中國將至少獨占到20%,市場潛力巨大。
AppAnnie在報告中稱,第二季度中國市場iOS遊戲營收之所以超越美國,主要是因為中國本土遊戲的推動,如《夢幻西遊》和《大話西遊》等。相比之下,《皇室戰爭》(clashroyale)等國外遊戲的表現欠佳。
AppAnnie認為,中國iOS業務的崛起可能會刺激西方遊戲開發商為中國市場開發遊戲。但要想獲得成功,他們還需要與中國本土企業合作。
在iOS全球營收中,遊戲營收占到了近75%。第二季度,中國、美國和日本占到了iOS全球遊戲營收的75%。
更多產業規劃資料,更多園區規劃案例、資訊等,可以點擊查閱下文產業規劃官網詳情哦。
更多遊戲行業研究分析,詳見中國報告大廳《遊戲行業報告匯總》。這裡匯聚海量專業資料,深度剖析各行業發展態勢與趨勢,為您的決策提供堅實依據。
更多詳細的行業數據盡在【資料庫】,涵蓋了宏觀數據、產量數據、進出口數據、價格數據及上市公司財務數據等各類型數據內容。