2020年1月手遊市場流水同比漲幅達49.5%,其中春節期間規模更達47.7億元,與2019年春節相比增長35.9%。中國手遊市場的逐漸進入了成熟期,幾乎所有的研發公司都陷入了玩法創新的困局,隨之引發了當前手遊行業特別嚴重的換皮現象。以下對手遊行業趨勢分析。
由於1月占據春節檔優勢,加之本次春節的特殊情況,2020年1月移動遊戲市場規模相較2019年12月環比增長了37.5%。手遊行業分析指出,與2019年1月相比,2020年1月移動遊戲市場累計流水增長率高達49.5%,平均每天流水增長率同樣為49.5%。而如果拿同樣擁有春節檔的2019年2月作對比,累計流水增長率雖有所降低,但也達36.9%;消除2月29天的天數劣勢,日均增長率仍達23.6%,說明2020年1月期間,流水增長的確比較顯著。
隨著智能移動終端的普及,中國手遊市場發展迅速,已經成為亞洲乃至全球移動遊戲市場規模最大、增速最快的市場。現從六大趨勢來個分析手遊行業趨勢。
手遊行業趨勢分析認為,移動支付技術日漸成熟,且普及程度有大幅提升,有效解決了手機遊戲中支付變現等一系列問題;智慧型手機作為手機遊戲的載體,更新迅速,性能不斷提高,為手機遊戲的運作提供硬體支撐,在手機遊戲行業的發展中扮演著舉足輕重的角色。
手遊行業趨勢分析認為,重度化遊戲具有較強的變現能力,且對手遊玩家的吸引力更強,未來手機遊戲會繼續往重度化方向發展,因此,對於遊戲廠商開發能力和開發效率的要求將更加嚴苛,同時其資金鍊的連貫性也將迎來新一輪挑戰,對於渠道整合能力的考驗也將更為嚴峻。
手遊行業趨勢分析認為,重度化的手機遊戲普遍具有生命周期較短的特點,平均周期大致在兩個月至半年的區間內;玩家對重度化遊戲的需求不斷升級,遊戲廠商也不斷從玩法、互動性、遊戲題材及界面等因素去挖掘亮點以提升玩家黏性,隨著遊戲行業不斷創新,未來重度化遊戲的生命周期有望進一步拉長。
手遊行業趨勢分析認為,手機遊戲在人口密集、經濟發達的大城市滲透率相對較高,而對於大部分中小城市及農村其市場挖掘仍舊巨大。中小城市及農村生活節奏較緩,居民閒暇時間也更為充足,是手機遊戲亟待挖掘的一類玩家群體,未來手機遊戲將向中小城市及農村擴展延伸。
手遊行業趨勢分析認為,近年來中國在全球的影響力不斷增強,中國文化與中國元素在海外的傳播更為廣泛且被接受度較高,加之「一帶一路」的推進,帶動了中國手機遊戲海外布局進一步深化。遊戲研發、資金投入等將漸入佳境,未來將有更多重度化和多樣化的手機遊戲向海外輸出,尤其是對發展中國家的輸出將更加突出。
手遊行業趨勢分析認為,H5遊戲儘管開發難度相對較低且開發周期較短,但其大多偏輕度的遊戲,H5遊戲更多地被視為一種社交互動的工具,玩家付費的意願較低;依靠廣告植入的商業變現模式對當期熱點的依賴較強,主要依靠廣告植入變現的遊戲通常難以持久,故其變現能力弱是主要痛點。
目前我國移動遊戲市場擁有龐大的用戶基礎,而針對存量用戶需求的挖掘將給整個市場帶來更加高質量的發展和增長。伴隨著行業增速下降,市場集中度進一步持續上升。手遊行業趨勢分析認為,受政策影響的限制,2019年國內手遊市場增速回調至15%左右,在市場對未來國內手遊行業發展略帶悲觀的看法中,國內手遊廠商選擇走向海外,開啟高速增長時代。
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