中國報告大廳網訊,據中國手遊排行榜數據統計分析,中國手遊排行榜排名分別是王者榮耀、歡樂球吃球、開心消消樂、鋼琴塊2(別踩白塊兒2)、球球大作戰、穿越火線:槍戰王者、跳舞的線、神偷奶爸:小黃人快跑、貪吃蛇大作戰和滾動的天空。以下是中國手遊排行榜前十詳細名單。
2016-2021年手遊行業深度分析及「十三五」發展規劃指導報告表明,2016年Q3中國手遊ARPU值,在付費方面,角色扮演類和卡牌類遊戲繼續展現出高付費率、高ARPU值的特徵,而棋牌遊戲則呈現出高日活、較高付費率、低ARPU值的現狀。其中,角色扮演類Android平台約5元,iOS平台約9元,卡牌類Android平台4.8元,iOS平台約6.5元。
玩了這麼多年遊戲,除了智能機剛剛流行那幾年裡的幾款遊戲,從來沒有一款遊戲,能在如此長的時間裡,熱門到這種程度,真的是哪裡都有玩王者榮耀的人,哪裡都有討論王者榮耀的人,哪裡都有關於王者榮耀的話題。
手機moba,我玩過太多,從一開始亂鬥西遊,自由之戰,到後來的虛榮,混沌與秩序,然後是全名超神,對我而言,沒有一款遊戲在打擊感,操作感上超越王者榮耀,作為一款快節奏的手機moba,我覺得王者是成功的。
王者榮耀的意義於我也在不斷加深,就如同初中時幾個好友一起溜去網吧玩lol一樣,現在我會在半夜拉上三五個好友一起開黑上分。於玩家心中留下一種感情,在玩家的回憶中畫上那麼一筆,做到這一點,遊戲本身就是成功的了。
歡樂球吃球有股王者農藥的感覺,咳咳!雖然更球球大作戰很像,但是有自己的遊戲風格,無論是從畫面質感還是從遊戲模式上來看都是不錯的,遊戲皮膚跟炫酷,就是遊戲段位太多,並且還很容易升段位!
開心消消樂可以說是一款老少皆宜的免費手機遊戲,用可愛萌萌的動物來帶領你走向繽紛多彩的三消世界。無論是橫向消除還是豎向消除,又或是Big bang,吞噬空間的彩色鳥,都讓分數像吃了炫麥一樣根本停不下來。
遊戲畫面來說,用不同可愛的動物頭像做消除板塊,淺綠的是青蛙,淡藍的是河馬,火紅的是狐狸嫩黃的是小黃雞,紫色的是貓頭鷹,色彩感很強,當出現四個相同形成一行或一列特效時,該動物會形成表情特效,憨態可掬,令人忍俊不禁。通關的關卡是一根碧綠的通天藤蔓,遊戲特效方面,除了傳統的一列消除和周圍爆炸,還有比較有特色的是彩色鳥,彩色鳥可以吞噬所有的一種顏色。
遊戲操作上來說比較簡單但是難度卻不低,遊戲的模式有定時沖分,消除冰塊,獲得金豆,消除指定小動物等多種。讓遊戲的可玩性大大增加,四個同色形成「火車」(縱列或橫列消除),五個同色形成五彩企鵝(吞噬一個顏色的所有小動物),T或者L字形消除會形成「炸彈」(消除周圍的小動物),兩個五彩企鵝合體會消除全屏的小動物。
遊戲特色上來說,除了消除模塊,遊戲中的特色道具座墳分別有:刷新,後退一步,強制交換,加五步。魔法棒:直接將一個小動物變為火車特效。小木槌:敲掉左右礙眼的傢伙(簡單粗暴)加五步。其中的障礙物有冰塊,雪塊,繩索,魔法藤,禮盒(大愛),傳送門,毒液,水晶球,雞窩和雲塊。其中還可以養育富饒金銀果樹來收穫銀幣。
總體來說,遊戲畫面可愛詼諧,遊戲操作通俗易懂,遊戲模式多樣豐富,是一款不錯的休閒遊戲。相信喜歡三消遊戲的玩家一定會喜歡,至於手殘和智商是硬傷的小夥伴也可以入手(不過好友排行什麼的就自動無視吧)。
難度階梯式遞增,畫面流暢,可玩性中等。獲取歌曲可以氪金,肝活動等等。鋼琴音很清脆,不過有時候反應慢了那麼一點跟不上手指的節奏。小編專門下載來練手速的。音樂也好,大部分是西方古典樂,玩的過程中記住了不少好聽的曲子。很喜歡伴奏塊的挑戰,但現在接近40級了還沒看到有用到伴奏塊的曲子,只是個趣味挑戰嗎?發覺大屏玩起來比小屏有優勢,大神的視頻都用平板。
遊戲模式很多,而且曲子也很多,許多小時候聽見忘記的曲子會無意間碰見,像river flows in you、卡農搖滾什麼的。還有一個要點讚的是界面隨意點的片段是小星星。節奏好的玩的比較快,不要想別的事情,不然一分心就輸了,只要看見黑塊就點就對了,不能想別的,不能想別的。
記得我第一次玩這款遊戲的時候我被大球吃小球吸引了,然後沉迷,無法自拔,從一個小球慢慢變成大球,最後成為第一名,遊戲不重要,重要的是培養感情,帶來快樂,吃與被吃,身體龐大雖然能吞比自己小的但是速度慢,身體嬌小會有被吃的風險但是速度快。這遊戲最大的樂趣莫過於與朋友一起合作,享受「雙贏」的樂趣!全球玩家,實實對戰,不會因為裝備好壞輸掉遊戲,裝備只起到了好看的作用,此遊戲純屬靠技術,推薦大家下載。
球球大作戰這個遊戲,我玩的原因和王者榮耀一樣,廣大手遊玩家的熱愛,這個遊戲的玩法確實新穎,也很好玩,金鑽以上你會見到各種神操作,甚至心理博弈,欺騙,猜測對方什麼時候行動,然後突然合體,配合,壓進對方合體直接吞,或者三四個人一起刷刺。最後,我還是要給球球五星,就為了你讓我認識到很多朋友,讓我有了很多故事。
如果不一直揪著原汁原味這點來看的話,這是個好遊戲,鑽石什麼的就不說了,dalao有dalao的玩法,萌新有萌新的玩法,基本上都可以玩的開心.特別是這次排位賽改了匹配機制以後,單排的萌新再也不用怕遇到五個滿級的槍神了,而且匹配的都是實力差不多的隊伍,很容易連續幾局都匹配到同一個隊伍喔.
這款穿越火線的質量不比電腦版穿越火線差,遊戲是官方正版的。遊戲不用氪金也能玩,只要你有耐心。打擊感很棒,打BOOS打的會很爽,劇情也不錯,畫面還看的過去。更新速度很快,新手福利也多。
從電腦到手機,我覺得這遊戲本身是很不錯的。坑貨不算多,玩法很豐富,雖然氪性較強,但就算不充錢或者沖幾塊也可以愉快的玩耍,只要你有耐心,慢慢攢,慢慢刷,好的武器一樣有。跟農藥毫無意義的充值比起來,cf都不算坑。雖然英雄級武器特別強,但技術好,ak也能打的別人喊爸爸,技術渣,英雄級武器也不過是個裝飾.cf手遊可以說是非常好了,感覺這種類型的fps會在將來越來越多的出現,希望能夠等到一款操作和畫面都比較好的遊戲。
跳舞的線是極其優質的遊戲,毫無誇張。這個遊戲閉眼體驗完美,因為畫風戳中萌點,極其優美,移步換景,是展開式的立體模塊。操作極其簡單,單純的點擊即可,類似於貪吃蛇,完全不會把螢幕劃到燙手。
這款遊戲和滾動的天空一樣都是值得獲得五星級的遊戲,而且都屬於可以玩很久的遊戲。這款遊戲如果不去追求滿鑽滿皇冠的話,配合著bgm進行也是一款非常好的無聊時的休閒遊戲,製作組也是非常的用心,關卡種類多,風格各不相同,讓人玩很多次都不會膩。
神偷奶爸:小黃人快跑遊戲很好,神偷奶爸的電影也很幽默,如果果醬任務中有金幣就好了。這遊戲剛出時候玩過。很不錯很有新意對於那時候大街小巷的地鐵跑酷和神廟逃亡來說,但是沒想到。過來這麼久再玩,這個遊戲變得這麼繁複氪金。雖然氪金不是必須的但是界面太亂太花,好的按鈕都不知道什麼意思,感覺已經不是一個純粹的跑酷遊戲了,這可能是所有跑酷遊戲的通病吧。
貪吃蛇大作戰是蛇蛇大作戰同類遊戲,蛇移動的速度更快,玩的模式多一點。有兩種模式:無盡模式和限時模式,限時模式的速度慢一些。限時五分鐘,速度真的好快,需要眼疾手快。畫面不錯,很明亮,動作也很流暢,占的內存小。不會像蛇蛇大作戰那樣一玩玩很久,這個遊戲的限時模式用來平時打發些空閒時間不錯。
滾動的天空畫面優美 ,是一款不錯的競速遊戲。很考驗反應能力和手速的一款小遊戲。很喜歡,給小夥伴們安利後,又幫小夥伴們過關。華麗的背景,酷爆的BGM,令我愛上了這款遊戲。
對獵豹的遊戲一直保持喜愛的態度,從來沒有失望過。剛開始我看別人在iOS玩過,就特別期待。遊戲的難度還是很高的,前半段的畫風也是不錯的,前半段的音樂也是蠻好聽的,畫面也很精緻,BGM真的非常用心。
對於遊戲開發商而言,隨著常規手遊市場競爭日益激烈,為了在紅海中有所突破,挖掘重度競技類手遊等處於藍海的細分領域已經成為了他們的新目標,但畢竟移動電競不同於PC電競,PC電競已經經歷了將近10年的洗禮,而移動電競算是新生,競技手遊和端游因終端載體不同,在競技性和比賽觀賞性上有根本性差異,開發商是要模仿還是創新還需進一步探索。
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