伴隨著智慧型手機的普及,以及移動網際網路時代的來臨,手機遊戲真正迎來了其黃金時代。從用戶規模來看,2019年中國內地手遊玩家達到6.43億人。下面進行手遊行業發展趨勢分析。
遊戲行業分析表示,數據顯示,2019年,在政策調整和資本市場趨於冷靜的外部環境下,各大遊戲廠商積極開展戰略調整,包括拓展海外市場、加強現有遊戲的運營力度等。
2019年中國移動遊戲用戶規模預計約6.43億人,同比增長2.7%,中國移動遊戲用戶市場已邁入存量時代。與亞洲較為成熟的日本移動遊戲市場單用戶貢獻值(228.1美元,市場規模/用戶規模)相比,中國移動遊戲市場的單用戶貢獻值(42.6美元)仍有巨大增長空間。
在未來的中國移動遊戲市場中,遊戲產業鏈中各個環節將緊密協作,推動高質量遊戲,進行精細化分發和長周期運營,最終推動遊戲行業更加健康發展。
受網際網路覆蓋面廣闊及智慧型手機普及的推動,中國移動遊戲市場經歷重大發展。然而,自2016年起,移動遊戲市場已達至穩定階段。為進一步把握市場潛力,遊戲公司致力於創造獨特的遊戲類型及創新玩法以吸引現有及新遊戲玩家。
地理擴張為遊戲開發商擴大玩家群及增加收益的另一種策略。在所有中國內地以外市場中,發展中國家及東南亞等增長潛力巨大的地區為中國出口移動遊戲的首選目標國家。
地理鄰近及文化相似度亦是中國內地以外市場業務擴張的主要考慮因素,而中國遊戲開發商偏好於韓國、日本及香港等國家及地區發行遊戲,該等國家及地區的遊戲玩家已培養出成熟的支付習慣。此外,歐洲及美國等成熟市場已成為中國移動遊戲出口的首選地區。以上便是手遊行業發展趨勢分析的所有內容了。
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