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2015年全球遊戲收入排行榜分析:騰訊英雄聯盟居首

2016-06-12 15:45:40報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  NO.1 騰訊《英雄聯盟》 16.28億美元

  騰訊旗下《英雄聯盟》以16.28億美元(折合RMB107億元)的收入輕鬆 問鼎。縱觀2015年《英雄聯盟》的表現可謂十分給力,無論S5新賽季對遊戲進一步的調整,還是對老英雄的重做可謂十分用心。《英雄聯盟》收入的核心英雄 皮膚也沒落下,從二月的羊年限定皮膚開始,三月的DJ琴女,五月的炫彩皮膚 ```` 平均下來每月都有1-2款新皮膚上線,勾引玩家買買買。面對《英雄聯盟》16.28億的收入不知道顯示器面前的你有沒有剁手呢?

2015年全球遊戲收入排行榜分析:騰訊英雄聯盟居首

  NO.2 Supercell《部落衝突》13.45億美元

 Supercell《部落衝突》收入13.45億美元,作為手遊能在強手林立的遊戲市場拿下全球第二的收入實屬難得。去年崑崙遊戲也成功引進《部落沖 突》,成為Supercell《部落衝突》中國戰略夥伴。從老臘肉林志穎到小鮮肉林俊傑乃至國民女神高圓圓,下大力氣請老中青三代男神女神為遊戲代言。可 見崑崙遊戲對《部落衝突》的信心和中國市場的重視,全球市場傲人的成績中也有中國玩家的一份力量。

  NO.3 Neople 《穿越火線》11.1億美元

 騰訊代理Neople《穿越火線》15年收入11.1億美元,騰訊遊戲看家雙板斧《英雄聯盟》,《穿越火線》實力果然不是蓋的。在《英雄聯盟》拿到全球 遊戲排行第一後,《穿越火線》毫無壓力拿到第三的位置。一款射擊遊戲拿到全球排行前三的收入,說它是最強射擊遊戲應該不為過吧。

  NO.4 Neople 《地下城勇士》10.52億美元

 依舊是騰訊代理的《地下城勇士》(俗稱:DNF)15年收入10.52億美元。《地下城勇士》雖然近些年有下滑的趨勢,但有著中國龐大市場的支持,還是 砍下了全球收入第四的好成績。前四的排名中,如果把排名第二的手遊排除掉只算PC主機平台,騰訊代理或旗下開發商製作的遊戲幾號包攬前三,看來我朝大企鵝 一統江湖指日可待~

  NO.5 動視暴雪《魔獸世界》8.14億美元

  暴雪 《魔獸世界》15年收入8.14億美元,總算來了一個老牌大廠,暴雪近幾年憑藉《爐石傳說》撈到不少油水。而曾助其到達巔峰的《魔獸世界》則暴露出了不少 問題:遊戲畫面落後,內容創新不足,最致命的玩家時間碎片化,沒了大把時間來組隊下副本。這些問題雖然解決了部分。但玩家流失已成事實,每個新資料片上線 率的暴漲也無濟於事。如何讓老玩家回來繼續遊玩,而不僅僅是新版本上線進來觀光已成為暴雪繼續解決的事項。

  NO.6 Machine Zone《戰爭遊戲:火力時代》7.99億美元

  Machine Zone《戰爭遊戲:火力時代》15年收入7.99億美元,要說美國最火的手遊絕對就是《戰爭遊戲:火力時代》了,雖然國內暫時還沒有什麼知名度。其實早在2014年Machine Zone公司的估值就已經達到30億美元,憑什麼呢就是這款《戰爭遊戲:火力時代》手遊。《戰爭遊戲:火力時代》本身是免費,通過結交世界各地的朋友,共同合作發展自己的國家。

  NO.7 Gungho《智龍迷城》7.29億美元

 Gungho Online《智龍迷城》15年總收入7.29億美元,Gungho旗下《智龍迷城》2015年度增加了不少新要素和新玩法,以便增加玩家的持久度。其中 包括只有150級玩家才能挑戰的「等級挑戰副本」,2人交互遊戲的「合作副本模式」。此外,還與日本知名角色合作,線內定期活動也增加了不少銷售額!雖然 《智龍迷城》在國內嚴重水土不服,但不影響該作仍就是Gungho公司的搖錢樹。

  NO.8 King Digital《糖果傳奇》6.82億美元

  King Digital《糖果傳奇》15年收入6.82億美元,就在15年底有消息稱King Digital被動視暴雪全資收購,收購金額高達5.9 億美元。合併之後,兩家公司總共有5.5億活躍用戶,對目前的線上遊戲市場來說非常有優勢。內容和用戶上的資源交替是另一個重大優勢。動視暴雪總裁 Bobby Kotick表示:「有了手遊,我們就有了更多的新玩家」,公司可以拿出過去35年積累的內容去創造新的產品。估計後期我們會看到很多打折 King Digital招牌的暴雪手遊。

  NO.9 Mixi《怪物彈珠》6.74億美元

  Mixi的《怪物彈珠》以15年全球 6.74億美元的收入位列第九,《怪物彈珠》和《智龍迷城》目前可以說是日本的國名手遊。作為一款三消休閒遊戲,在日本國內遊戲上市僅10個月的時間,玩 家人數就突破了1000萬。中國大陸、香港和澳門地區的運營權則由騰訊獨家代理,和《智龍迷城》一樣,《怪物彈珠》也出現了水土不耐,在大陸並沒有像日本 本土一樣火爆。

  NO.10 King Digital《糖果粉碎蘇打傳奇》5.18億美元

  King Digital《糖果粉碎蘇打傳奇》15年總收入5.18億美元,還是熟悉的配方,還是熟悉的味道。King Digital糖果系列旗下《糖果粉碎蘇打傳奇》換湯不換藥依然好賣。單一的產品線火了一時,火不了一世。抱住動視暴雪這個大腿,把更好的IP改變成手遊,也許還能成為手遊廠中的暴雪呢~

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