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IT報告 >> 手遊 >> 2025年手遊資訊

2024年手遊市場規模分析:美國手遊市場收入達233億美元

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中國報告大廳網訊,隨著全球範圍內移動網際網路的普及,手遊產業正在逐漸走向國際化和全球化。越來越多的手遊...[詳細]

編號:No.1249417 最新修訂:2024年04月

手遊市場規模迅速擴大 各地區玩家數量穩步增長

中國報告大廳網訊,在網際網路新興市場的日益普及下,遊戲產品選擇豐富度不斷提升,全球手遊行業收入規模呈穩...[詳細]


報告編號:No.1242970 最新修訂:2022年11月

手遊市場頭部企業效應明顯 全球手遊玩家付費比例縮水

中國報告大廳網訊,手遊行業產品更迭缺少改革,目前存量遊戲依然是主流。當下,停運遊戲數量呈現大幅增長,...[詳細]


報告編號:No.1233435 最新修訂:2022年11月

手遊市場需求持續增加 行業用戶結構發生改變

中國報告大廳網訊,智慧型手機的市場滲透率不斷提高手遊市場規模也在不斷提高,近些年手遊的用戶規模持續增長...[詳細]


報告編號:No.1233411 最新修訂:2022年11月

手遊市場業務關注度大增 遊戲行業順勢逆襲有待考究

  受新型肺炎疫情影響,以及各地相繼出台暫停公共場所的聚集性活動,戶外活動時間大幅減少,手遊成為國內...[詳細]


報告編號:No.102083 最新修訂:2020年01月

二次元手遊受日系風影響 實現手遊與電影無縫銜接

  隨著智慧型手機在國內的迅速普及,手遊市場以令人難以置信的速度飛速發展。2017年中國遊戲市場規模將達到...[詳細]


報告編號:No.98618 最新修訂:2017年01月

2016全球手遊市場爆發式增長:App市場收入占比達82%

  近年來,全球手遊市場進入了爆發式增長的階段,2016年可謂是移動遊戲的又一個標誌年。根據2016-2021年...[詳細]


報告編號:No.96871 最新修訂:2017年01月

手遊新政先尷尬境地 中介代辦以及曲線求國等Bug急需完善

  由於移動網際網路的普及,手機遊戲近年來呈爆發性增長,成為遊戲產業的一個重要分支。但伴隨快速增長,手...[詳細]


報告編號:No.96533 最新修訂:2016年01月

中國手遊市場 新政上線致代辦版號火爆

  近日,國家廣電總局下發《關於移動遊戲出版服務管理的通知》(下簡稱《通知》),從7月1日起,未經國家...[詳細]


報告編號:No.88583 最新修訂:2016年01月

手遊新規今日實施 中小公司將面臨清洗

  2016年5月底,國家新聞出版廣電總局發布《關於遊戲出版服務管理的通知》,要求從7月1日開始,未經過國...[詳細]


報告編號:No.88826 最新修訂:2016年01月
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