近年來,網路遊戲各細分市場發展逐漸明朗,移動遊戲市場繼續保持高速增長,客戶端遊戲與網頁遊戲市場份額略有縮減,但市場規模保持穩定。下面進行網路遊戲行業規模分析。
遊戲行業分析表示,隨著全球網際網路的發展以及電腦、智慧型手機、平板電腦等電子設備的更新換代,網路遊戲載體、類型不斷豐富,遊戲品質不斷提高,各細分遊戲類型均有龐大的受眾群體,全球遊戲市場迅速崛起,市場規模逐步擴大。
現階段整個網路遊戲行業遊戲開發商數量眾多。 網路遊戲產品特別是網頁遊戲和移動遊戲由於技術門檻較低,開發周期較短且資金投入較少,導致眾多廠商紛紛跟風進入。
其中一些遊戲開發商創新能力不足,重複推出同類產品,甚至模仿、抄襲他人作品,導致遊戲類型、題材同質化嚴重,容易造成遊戲用戶對新產品的敏感度降低,增加了遊戲推廣成本,同時加速用戶流失,從而對行業的發展產生不利影響。
網路遊戲行業作為網際網路新興產業的代表之一,在經歷高速成長之後,預計未來仍將保持較高的增長態勢。目前,中國、日本和韓國分別占據著亞太地區遊戲市場規模的前三名。
未來幾年內,中、日、韓的遊戲市場將保持穩定增長;亞洲其他地區(不包括中國、日本和韓國)的遊戲收入增長將會呈現快速增長的態勢。未來幾年內,亞太地區人口紅利仍將持續推動當地遊戲市場快速增長。相比於其他地區,亞太地區人口基數龐大。
隨著網路遊戲市場的規模迅速擴大,人才不足的問題進一步凸顯,制約了網路遊戲產業的進一步發展。在我國,網路遊戲仍然是一個新興的產業。目前國內優秀的專業人才依然較少, 隨著行業的快速發展, 對專業人才的需求將日益增加。
由於專業人才的培養難度大、周期長,而國內尚未建立起完善的網路遊戲人才培養體系,因此專業人才短缺現象將長期存在。這也成為網路遊戲行業未來長期面臨的主要瓶頸之一。以上便是網路遊戲行業規模分析的所有內容了。
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