遊戲行業包括PC遊戲、移動終端遊戲(手遊)、專用設備遊戲等三個大類。隨著遊戲行業的不斷發展,截止到2021年我國的遊戲市場銷售收入已經達到2965億元同比增長6.4%,對我國的GDP貢獻也在不斷上升。下面就跟隨筆者來看下遊戲行業發展現狀了解一下市場的發展趨勢。
2021年中國遊戲市場實際銷售收入達2965.13億元,較2020年增加了178.26億元,同比增長6.40%,雖然2021年中國遊戲市場實際銷售收入依然保持增長態勢,但是增幅比例較去年同比縮減近15%,主要原因是:去年新冠疫情下宅經濟的刺激效應逐漸減弱;年度爆款數量同比有所減少;遊戲研發和運營發行成本持續增加。隨著中國遊戲市場的飛速發展,對中國GDP的貢獻逐漸上升,2021年上半年中國遊戲市場實際銷售收入占GDP的0.28%,較2014年的0.18%增長了0.10%。
根據遊戲行業市場分析顯示從收入結構來看,移動遊戲依然是我國遊戲市場的主體,2021年中國移動遊戲市場實際銷售收入占全國遊戲市場實際銷售總收入的76.06%,占比非常大;客戶端遊戲市場實際銷售收入占全國遊戲市場實際銷售總收入的19.83%;網頁遊戲市場實際銷售收入占全國遊戲市場實際銷售總收入的2.03%。
趨勢一:移動遊戲成為遊戲主流類型,同時移動遊戲也是移動端細分行業的主要細分領域,手機遊戲的月活量能夠達到5億以上,並且是所有移動端細分行業中付費率最高的領域。按照不同的月活量對移動端領域進行分類,在線視頻、在線音樂與手機遊戲月活量均在5億以上,位於第一梯隊;月活量處於1-5億之間的第二梯隊領域中,還包括遊戲行業的衍生領域例如遊戲直播,可見遊戲用戶之多,並且付費意願也普遍較高。
趨勢二:在遊戲不斷發展的過程中,其付費環境也在不斷改善,其中改善最明顯的就是「遊戲付費更加方便、穩定」,其次是「遊戲付費更加安全」;較不明顯的是「遊戲的退款機制更加完善」以及「抽卡、抽獎機率公開透明」。可以發現目前遊戲付費玩家對於付費環境較放心,但是對於遊戲內道具的發放機制以及充值後的售後服務有較高的訴求。
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