中國報告大廳網訊,隨著2024年遊戲公司年度業績預告的陸續發布,遊戲行業內部的業績分化現象愈發明顯。在行業整體回暖的背景下,部分遊戲公司憑藉出海精品遊戲和重磅新品的成功,實現了業績的大幅增長;而另一些公司則因既有產品流水下滑和新品表現不及預期,陷入了業績低谷。本文將深入探討2025年遊戲行業的現狀,分析業績分化的原因、高投入帶來的市場變局,以及遊戲公司在未來發展中面臨的挑戰與機遇。
龍頭公司業績亮眼
《2024-2029年中國遊戲行業發展趨勢及競爭策略研究報告》指出,點點互動的《無盡冬日》海外版位居2024年出海手遊收入榜榜首,為ST華通帶來了豐厚的回報。港股上市的IGG也因《Doomsday: Last Survivors》等海外生存類遊戲的火爆,實現了淨利潤的大幅增長。
部分公司業績下滑
與ST華通和IGG的亮眼業績相比,完美世界、游族網絡和盛天網絡等曾在A股遊戲板塊位居前列的公司,在2024年卻迎來了業績低谷。完美世界因老牌遊戲吸金能力下降和新遊戲市場表現不及預期,預計全年虧損11億元至13億元;游族網絡和盛天網絡也分別預計虧損2-4億元和1.9-2.8億元。
重度遊戲成為研發重點
在2024年,高投入大製作的重度遊戲成為頭部廠商的研發重點。元旦、春節期間,多款帶有開放世界或3A級表現的重磅大作先後上線,面對高昂的營收成本和激烈的市場競爭,廠商面臨著更嚴峻的營收壓力。
輕量化遊戲賽道競爭加劇
雖然輕量化休閒類小遊戲的研發成本相對較低,但想要打造爆款小遊戲依然需要高額投入。隨著買量競爭的加劇,大部分遊戲想要觸達足夠的用戶,需要投入大量宣發成本。2024年上半年,中國主要上市遊戲企業銷售費用率均值再次上升,超過30%的企業數量也有所增加。
平台壟斷情況或迎來轉機
近期中國啟動對谷歌的反壟斷調查,以及蘋果稅、谷歌稅受到社會關注,遊戲市場強勢平台的壟斷情況或將迎來轉機。遊戲市場分析指出,若國內iOS生態政策發生調整,將給優質內容開發商及第三方應用商店帶來利好,有助於降低遊戲企業的發行成本。
尋找收支平衡的關鍵點
在單個新品成敗對公司業績影響力不斷放大的背景下,如何在行業生態變動中找到收支平衡的關鍵點,將是絕大部分遊戲龍頭在2025年需要不斷探索的重點。優質內容是獲取用戶、形成收入的核心競爭力,遊戲公司需要不斷提升產品質量,同時優化營銷策略,以應對市場的變化。
2025年,遊戲行業在業績分化與高投入的市場變局中繼續前行。部分公司通過出海精品遊戲和重磅新品的成功,實現了業績的大幅增長;而另一些公司則因產品表現不佳和市場競爭加劇,陷入了業績低谷。隨著平台壟斷情況的改善和優質內容的不斷湧現,遊戲行業將迎來更多的發展機遇。然而,如何在激烈的市場競爭中保持競爭力,找到收支平衡的關鍵點,將是遊戲公司在未來發展中需要不斷探索的重要課題。
更多遊戲行業研究分析,詳見中國報告大廳《遊戲行業報告匯總》。這裡匯聚海量專業資料,深度剖析各行業發展態勢與趨勢,為您的決策提供堅實依據。
更多詳細的行業數據盡在【資料庫】,涵蓋了宏觀數據、產量數據、進出口數據、價格數據及上市公司財務數據等各類型數據內容。